2019年、Sustainable Gameを創設。2020年に法人化、代表理事に就任。ソーシャルグッドなリアリティ番組SPINZや京丹後市との包括連携協定の締結、社会問題を解決したい未成年と企業が出会えるプラットフォームFlareの開発に取り組み、2022年6月に代表理事を退任し、組織を継承。「Empower Everyone’s Potential」を理念にインドとインドネシアに拠点をつくり、人財アウトソーシングとリスキリングを掛け合わせた事業づくりに奔走中。